Nuovi dettagli per Dante’s Inferno

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Non è passato molto tempo da quando Electronic Arts ha svelato di avere in cantiere una versione action della Divina Commedia del sommo Dante dal titolo Dante’s Inferno. Il trailer mostrato per l’occasione non lasciava trapelare troppo sul gioco in sé, se non una evidente interpretazione alternativa dell’opera letteraria. Electronic Arts ha adesso svelato nuovi particolari sul gioco e sui personaggi.

Dante’s Inferno promette 60 fps stabili che garantiscono alla versione alta due metri e muscolosa di Dante di combattere all’Inferno per vendicare la morte dell’amata Beatrice con la massima fluidità. Uno dei primi grandi nemici da affrontare è la Morte in persona che si incarna nel Limbo, il luogo in cui i non battezzati ricercano Dio invano. Il gioco ha moltissimi punti in comune con God of War, primo fra tutti il sistema di controllo, esattamente identico all’action dell’eroe spartano. Il giocatore dovrà affrontare gradualmente i Nove Gironi dell’Inferno partendo  dal primo, il sopraccitato Limbo, dove Dante si scontrerà con la morte, fino all nono, dove lo scrittore/eroe dovrebbe incontrare e sconfiggere il male supremo. Forse Dante Alighieri si starà rivoltando nella tomba, ma vista la grande curiosità generata da questo titolo, possiamo solo sperare in un titolo divertente e degno, relativamente, dell’opera a cui si ispira.