[MULTI] Rivelati nuovi dettagli sul nuovo XCOM: Enemy Unknown

Dopo le prime immagini dei giorni scorsi, in rete sono incominciati ad affiorare alcuni dettagli che renderanno sicuramente felici i videogiocatori della vecchia scuola. Sembra infatti che con il nuovo XCOM: Enemy Unknown gli sviluppatori di  Firaxis vogliano mantenere inalterata la profondità del gioco originale introducendo però al tempo stesso alcuni extra che rifiniscono l’interfaccia.
Sono stare eliminate le Unità Temporali, permettendo a ciascun personaggio controllato dal videogiocatore di muoversi due volte (oppure eseguire una mossa e un’azione) in ciascun turno. Relativamente al bestiario alieno, sono stati confermati i Muton, i Cyberdischi e i Sectoidi. Tra le novità di rilievo spiccano il fuoco di copertura, ambienti interamente distruttibili e missioni generate dinamicamente. E il livello di difficoltà più elevato è stato ribattezzato “Classic Mode”, in onore al titolo originale della serie.
Saranno presenti 16 diversi paesi in XCOM, ciascuno con le relative debolezze e punti di forza: per esempio l’Africa sarà ricca di risorse naturali, ma permetterà di percepire pochi fondi monetari. Le unità morte resteranno tali e, nell’eventualità fossero colpite da un attacco particolarmente devastante l’equipaggiamento non potrà essere riparato.
Infine, l’ipotetica versione PC, a differenza di quella per console, includerà un’interfaccia migliorata per effettuare uno zoom dell’area di gioco ed effettuare valutazioni strategiche mediante una visuale a volo d’uccello.
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