[MULTI] Il creatore di XCOM contrariato dallo sviluppo del titolo FPS

Niente paura, stiamo ancora parlando dell’XCOM attualmente in fase di sviluppo e appartenente al genere degli shooter in prima persona. Infatti ad accanirsi ulteriormente sul titolo affidato alle mani di 2K Marin c’è ora anche Julian Gollop, il creatore del primo XCOM arrivato nel 1994 sul mercato che si è espressosi così nei confronti dei due progetti:
“Pensavo fosse una grande vergogna perché andava nella stessa direzione di altri sequel di XCOM, come per esempio Interceptor ed Enforcer, completamente contro il combattimento a turni. Era deludente dal mio punto di vista e per tanti fan di XCOM. Quando dal nulla abbiamo sentito che Firaxis sta sviluppando una versione basata su turni, è stato come se 2K stesse coprendo le proprie carte.”
Secondo Gollop inoltre, i giochi a turni sarebbero ormai recepiti come prodotti di nicchia, dopo il boom degli strategici in tempo reale a fine anni ‘90. Ci sarebbe comunque modo di portare innovazione all’interno del genere, anche se il creatore di XCOM afferma di non sapere nulla a riguardo del lavoro interno di Firaxis.
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