Lo studio di sviluppo Irrational Games ha annunciato una nuova sezione per l’atteso capolavoro Bioshock Infinite, ovvero la Modalità 1999. Il direttore creativo Ken Levine ha precisato che quest’ultima è stata concepita ricordandosi dei giocatori “old school” più esperti, con il preciso fine di cambiare l’esperienza di gioco. La suddetta modalità, creata dopo aver registrato le domande degli utenti sul sito ufficiale, si distinguerà per scarsità di munizioni, poca potenza di fuoco e difficoltà nel rigenerare l’energia del nostro alter ego. Sicuramente farà la gioia dei videogiocatori più tenaci.
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