Microsoft difende il prezzo di Kinect

Microsoft Kinect

Il prezzo di Kinect fissato a 129 £ (qui in Italia 149,99 €) appare decisamente salato per una periferica del genere, e non ha lasciato soddisfatto il popolo dei videogiocatori che attraverso il tam-tam della Rete ha manifestato scontento, soprattutto per via di una line-up presentata all’E3 fatta di titoli casual scarsamente appetibili per la fetta hardcore, quella che, guarda caso, ha in salotto Xbox 360 al posto di Wii.

Microsoft, tuttavia, ha deciso di difendere questa pricing policy attraverso le parole del suo Marketing Manager Brett Siddons, che nel corso di un’intervista ha spiegato le ragioni della Casa di Redmond: “Tutta la faccenda dipende dalla prospettiva da cui la si guarda: il prezzo di 129 £ comprende, oltre alla periferica, anche un gioco e la camera”, ha sostenuto Siddons, “Kinect è in grado di riconoscere sei persone, con due giocatori attivi, e non c’è bisogno di acquistare altro. Con Wii o PlayStation Move, invece, è necessario procurarsi altri accessori persino per giocare in due. Ragionando in questi termini, e comparando la spesa tra i vari device, è così possibile affermare che Kinect è venduto a un prezzo piuttosto competitivo”.

Una considerazione astuta, quella di Siddons, ma che non convince fino in fondo: il punto è che Kinect obbliga l’utente a spendere quella somma iniziale, mentre con gli altri sistemi è possibile eseguire un upgrade parallelo alle proprie necessità, per non parlare della mera percezione del prezzo. Ad ogni modo, passato lo stupore iniziale, la vera guerra delle interfacce da questo punto in avanti si giocherà pesantemente sul terreno del software, e le attuali premesse di Kinect non sembrano ottime.

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