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04 17th, 2010 |
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Mentre i fan della serie contano già i giorni alla pubblicazione della beta pubblica di inizio maggio, Bungie continua a centellinare con criterio le informazioni sulle caratteristiche che faranno parte di Halo: Reach, il nuovo episodio dedicato alla saga di Master Chief che fungerà praticamente da prequel alle vicende narrate dalla celebre trilogia videoludica.
Al portale online 1UP sono state presentate infatti quattro nuove modalità di gioco tutte incentrate sul multiplayer in rete. Eccole elencate:
- Headhunter: Il macabro obiettivo dei giocatori in questa fase sarà quello di raccogliere i teschi dei nemici sconfitti e portarli alla base. E’ possibile portarne più di uno contemporaneamente ma è chiaro che se l’utente viene sconfitto proprio durante quel frangente li perderà tutti in un colpo solo. Vince chi al termine della partita ne avrà raccolti di più.
- Stockpile: Modalità dedicata alla squadre, che mischia praticamente le regole tipiche di “Territori” e “Cattura la bandiera”. I vessilli da raccogliere saranno di colore neutrale.
- Generator Defence: Particolare tipologia di gioco asimmetrica. Anch’essa dedicata alle squadra e divisa in turni, tre elite devono attaccare e distruggere altrettanti generatori difesi a loro volta da un numero uguale di Spartan. Il turno successivo (segnato da un periodo di tempo generico) vedrà i ruoli invertiti.
- Invasion: Non ci sono ancora molte informazioni. E’ certo però che utilizzeremo i veicoli all’interno della gigantesca nuova mappa di Boneyard.
Tutte e quattro le modalità saranno disponibili nella versione beta in anteprima che sarà disponibile dal 3 maggio per tutti i possessori di una copia di Halo 3: ODST.