Halo: Reach, le novità sul multiplayer

Gli studi di sviluppo Bungie hanno ieri rivelato importanti novità sul multiplayer di Halo: Reach. Un nuovo trailer, studiato per l’occasione, mostra infatti i primi dettagli sulle innovazioni apportate alla componente multigiocatore del titolo che spaziano dall’introduzione di uno speciale scudo temporaneo (attivabile a piacere) per il respingimento di colpi o mezzi avversari all’equipaggiamento dotato di jet-pack utilizzabile per un breve periodo di tempo.

Tra le altre cose, l’annuncio riguarda caratteristiche parecchio richieste ed attese dai fan della saga: una modalità corsa per accellerare il proprio ritmo in battaglia per un piccolo lasso di tempo; una capriola funzionale come mossa evasiva; attacchi corpo a corpo più complessi; un nuovo tipo di uccisione alle spalle (già annunciato per il single player); mine ed una barriera di invisibilità a tempo.

Vi sarà infine anche l’arrivo di nuove e vecchie armi, come un fucile spartan rivisto nell’estetica o la famosa e terrificante pistola di Halo: Combat Evolved capace di colpire anche a grandi distanze. Chiudono il momentaneo quadro di informazioni un potente lanciagranate (mai visto prima nella saga) ed altre armi a ricerca e “blocco” automatico.

A questo indirizzo, il trailer dell’annuncio.