Dopo il discreto (e in parte deludente) primo capitolo, Bandai-Namco e Spike annunciano lo sviluppo di Dragon Ball: Raging Blast 2 per console in alta definizione. Il picchiaduro tridimensionale dedicato alla saga di Goku e soci torna così a lambire gli schermi dei nostri televisori LCD, come annunciato da una nota rivista giapponese. Nel nuovo episodio, gli sviluppatori proveranno realmente a sfruttare le capacità hardware di PlayStation 3 e Xbox 360, lasciate quasi a riposo nella precedente produzione.
In Raging Blast 2 vedremo infatti l’introduzione di un sistema di animazione facciale completamente rivoluzionato, che tenga conto realmente dell’andamento delle battaglie. Quest’ultime saranno nuovamente riproposte in enormi campi di gioco dove sarà possibile muoversi liberamente per terra, aria e acqua, nonchè completate da diversi elementi distruttibili per favorire la spettacolarità degli scontri come nel celebre cartone animato. E’ prevista anche una rivisitazione per il comparto grafico, con modelli poligonali di personaggi e ambientazioni rifiniti per l”occasione. Il roster di combattenti dovrebbe prevedere, infine, oltre 90 elementi, tra cui protagonisti della saga mai apparsi sino ad ora in un videogioco di Dragon Ball.
L’uscita del gioco è prevista entro la fine dell’anno almeno in giappone.