Nintendo ha oggi rilasciato una serie di informazioni che spiegano nella sua completezza, senza però svelarne i segreti, cosa è Kid Icarus Uprising. Innanzi tutto il gioco uscirà in Giappone il 22 Marzo ed il 23 in USA ed Europa, un’uscita quasi contemporanea. Il gioco sarà diviso in sessioni di combattimento in aria ed a terra. In entrambe le situazioni ci saranno segreti, forzieri nascosti ed aree secondarie da raggiungere con Pit, alcune da scovare persino durante le battaglie stesse. Sarà possbile che ci sia qualche alleato che farà da supporto al nostro amico volante e con i quali dovremo interagire. Alcuni nemici principali, invece, ritorneranno più volte a minacciare il nostro amico. Ci saranno dialoghi fuori e dentro i combattimenti oltre che con gli elementi sopracitati anche tra Pit e Palutena ma anche tra la dei ed alcuni nemici. Sakurai, infatti, ha confermato come questa volta ci sia stato un grosso lavoro di scrittura dietro e che il gioco ci ha messo di più per la volontà di introdurre citazioni che rimandassero all’episodio NES. Per quanto riguarda la struttura Kid Icarus Uprising sarà diviso in 8 capitoli, almeno questi sono quelli certi, e la difficoltà sarà modellabile in ogni momento con uno slider sullo schermo inferiore, così da poter sempre avere un grado di sfida no è troppo facile nè troppo difficile ma quello che è nelle capacità di ogni giocatore. Anche le ricompense ottenute saranno conseguenti al cambio di difficoltà e ci saranno modalità che incentiveranno ad uscire fuori dall’avventura principale. L’armamentario, ci viene assicurato, sarà molto vasto ed ogni arma avrà una sua effettività specifica e migliore contro determinate categorie di nemici tanto che alla fine di ogni livello sarà possibile comprarle scambiandole con i famosi cuori raccolti, e durante il livello trovandole nei forzieri. Si potranno personalizzare aggiungendo o rimuovendo abilità e si potranno scambiare tramite streetpass. Pit inoltre potrà utilizzare oggetti tipo scudi o panacee per curarsi e magie offensive e difensive per evitare scontri a sorpresa. Tutto questo equipaggiamento avrà un limite, infatti, all’inizio di ogni stage dovremo scegliere cosa usare e portare con noi.
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