
La release dello sparatutto in terza persona di Tecmo-Koei, Quantum Theory, pare aver subito una decisa battuta d’arresto. I motivi legati a questo improvviso ritardo sono legati in particolar modo ad una qualità che, secondo il produttore, non rispecchia i canoni attuali delle più recenti distribuzioni. Proprio per questo motivo saranno necessarie diverse migliorie qualitative del prodotto affinchè possa essere competitivo per un mercato già saturo di TPS di eccelsa qualità.
Al momento, dunque, Tecmo-Koei non è stata in grado di fornire una data (neanche approssimativa) per la release; pertanto, il gioco è stato attualmente classificato come “TBA”.
In effetti, secondo gli ultimi filmati risalenti all’ultimo Tokio Game Show, una maggiore qualità complessiva è quasi d’obbligo se consideriamo che i modelli poligonali dei personaggi presentavano ancora diverse imperfezioni strutturali e delle textures poco ispirate; va altresì sottolineato un livello di dettaglio generale ancora lontano dagli standard delineati da titoli come Gears of War (al quale Quantum Theory si ispira).
Tecmo-Koei ha inoltre ritardato per PS3 un altro titolo, l’RPG Trinity: Souls of Zill O’ll, sempre per i medesimi motivi.