Dante, il mezzo demone protagonista di una delle serie di videogiochi d’azione più cool di sempre, non poteva assolutamente mancare sulle console di nuova generazione, e quindi fa il suo ritorno sfondando la porta d’ingresso con un bel calcio e sparando a destra e a manca con le sue fidate pistole Ebony & Ivory mentre si produce allo stesso tempo in acrobazie da capogiro, il tutto assieme al suo nuovo alleato (o rivale?) Nero. Devil May Cry 4 arriverà su Xbox 360, PlayStation 3 e PC a febbraio 2008, e proprio ieri è stata rivelata una pioggia di nuovi particolari sulla giocabilità e sulle edizioni in cui il gioco verrà pubblicato, oltre a una serie di filmati in-game (ovvero registrati durante il gioco) che hanno rassicurato definitivamente i fan più sfegatati, casomai ce ne fosse stato ancora bisogno, sul fatto che si tratterà ancora una volta del caro, vecchio Devil May Cry che hanno imparato ad amare: DMC4 non sembra in effetti né più né meno che una versione ancora più bella da vedere, fluida e definita dei precedenti capitoli. Nelle prossime righe vi sveleremo quello che c’è da sapere sul gioco!
Si tratta ancora una volta di affettare mostri e demoni di ogni sorta alternando l’uso della spada a quello delle pistole, anche se c’è un piccolo colpo di scena: non solo è possibile utilizzare due personaggi, Dante (che però sarà giocabile solo dopo aver superato alcuni stage) e il nuovo arrivato Nero, ma il primo livello, ambientato in una chiesa, sarà giocato nei panni di quest’ultimo, che alla fine si scontrerà con un Dante che sembra aver perso il controllo. Questo permetterà di cominciare a familiarizzare con la mano demoniaca allungabile (usata per afferrare i nemici e gettarli lontano) e le altre nuove abilità di Nero, come la possibilità di evocare uno spettro che imiterà tutte le sue mosse. Anche Dante ha delle nuove frecce al suo arco, comunque, come alcune lame rotanti che possono essere lanciate in ogni direzione dopo aver lanciato una rosa in aria (!) e una valigetta che si trasforma in una batteria lanciamissili, ma tant’è: Devil May Cry non si è mai preso troppo sul serio, e il suo stile ironico e divertito non è affatto venuto meno.
Le novità inserite in questo episodio, al di là del nuovo personaggio e delle nuove armi, riguardano una nuova moneta di scambio chiamata “Proud Soul”, che verrà attribuita alla fine di ogni livello e servirà ad acquistare nuove mosse e abilità speciali. Gli Stylish Point di Devil May Cry 3, ottenuti creando combinazioni particolarmente belle e letali di attacchi speciali, saranno finalmente calcolati in base a un vero e proprio sistema numerico che sarà mostrato a schermo, in modo da facilitare le cose ai cacciademoni più “stylish”, che si vedranno pubblicare i loro punteggi sulle classifiche online della propria console. Se una mossa che avete acquistato non vi soddisfa, potete restituirla e riavere i vostri Proud Soul da utilizzare per attacchi più utili: attenzione, però, perché ignorando alcune mosse speciali presenti nel “catalogo” per troppo tempo il loro prezzo salirà, costringendovi a pianificare i vostri acquisti! All’inizio del gioco saranno selezionabili due livelli di difficoltà, Human (per chi è alle prime armi) e Devil Hunter, adatto a chi ama la sfida. Di seguito vi mostriamo gli ultimi screenshot pubblicati, che vedono Nero impegnato nel combattimento contro un maestoso boss chiamato “One Winged Dark Knight”, che, come dice anche il nome, è un massiccio demone con una singola ala piumata.
C’è inoltre una buona notizia per tutti i collezionisti: Devil May Cry 4 sarà infatti disponibile anche in edizione speciale con scatola di latta. Speriamo che il meraviglioso artbook ottenibile tramite preordine in America e di cui vi mostriamo le immagini qui sotto verrà distribuito anche fra noi appassionati europei!