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[REVIEW] Resident Evil: Operation Raccon City

[REVIEW] Resident Evil: Operation Raccon City
Nel lontano 1996 nacque il mito di Resident Evil, brand idolatrato (anche a dismisura) e celebrato come pochi altri nella storia dei videogiochi. Da allora ad oggi Capcom non si è certo lesinata nello sfruttare un marchio così remunerativo, capace di aver successo anche quando non lo avrebbe meritato...

[Review] Asura’s Wrath

[Review] Asura’s Wrath
Fin dal suo annuncio nell’ormai lontano 2010, Asura’s Wrath riuscì fin da subito ad attirare l’attenzione di critica e pubblico, grazie alla presenza di un protagonista principale pieno di carisma, “rabbia” e spettacolarità che pochi giochi offrono. Con il passare del tempo...

An End Once And For All?

An End Once And For All?
Scrivo questo editoriale qui, sull’agenda “nero pece” gentilmente regalatami durante il press tour di Darksiders II. Scrivo questo editoriale qui, sul treno con cui lascio ogni giorno il mio posto di lavoro. Scrivo questo editoriale qui, di fronte a un perfetto sconosciuto incastrato nelle...

[PREVIEW] Dragon’s Dogma

[PREVIEW] Dragon’s Dogma
Dragon’s Dogma è il nuovo open world GDR di stampo action sviluppato da Capcom per Xbox 360 e Ps3, e previsto per il 25 maggio qui da noi. CVG è riuscita a mettere le mani su una versione avanzata del titolo,  in attesa dell’imminente versione definitiva, ed è pronta a confessarvi le sue prime...

[Review] I Cavalieri Dello Zodiaco: La Battaglia del Santuario

[Review] I Cavalieri Dello Zodiaco: La Battaglia del Santuario
Il numero di giochi dedicati alla saga dei “Cavalieri dello Zodiaco” non è immenso, e in questa generazione di console mancava, ma ragazzi di Dimps sono riusciti (nuovamente) a riempire il vuoto. Nonostante la varietà di saghe a cui gli sviluppatori potrebbero attingere sui Cavalieri dello...

[PREVIEW] Assassin’s Creed 3

[PREVIEW] Assassin’s Creed 3
Il 31 ottobre 2012 sarà il giorno più importante per i fan della serie Assassin’s Creed, perchè è il giorno che Ubisoft ha scelto per rilasciare la terza incarnazione ufficiale (perchè in realtà sarebbe la quinta) di uno dei suoi più forti brand. Andiamo a sviscerare insieme le notizie che...

[IVDC/INDIEANAPOLIS] INTERVISTA A 10TH ART STUDIO

[IVDC/INDIEANAPOLIS] INTERVISTA A 10TH ART STUDIO
Nella splendida cornice di Rapallo (GE), in occasione dell’IVDC 2012 (evento gemellato quest’anno con il Cartoon On The Bay di Rai), i più interessanti sviluppatori della scena Indie odierna (italiana ed estera) hanno avuto modo di presentare idee, progetti e titoli già pronti per mercato...

Il Master in Videogame Design di Genova arriva alla sua terza edizione

Il Master in Videogame Design di Genova arriva alla sua terza edizione
Una delle domande più gettonate tra la giovane utenza dell’intrattenimento elettronico è “Come si fà ad entrare nell’industra dei videogame!?“, oppure “Vorrei diventare un game designer, ma c’è un modo per riuscirci in Italia?“. Bene, oggi possiamo rispondervi e...

[PREVIEW] XCOM: Enemy Unknown

[PREVIEW] XCOM: Enemy Unknown
Nel 2012 ogni videogiocatore che si rispetti non può dire di non aver messo le mani su almeno un videogioco in cui si sia costretti a respingere una malvagia razza aliena. Volendo essere realisti, ci si può immediatamente rendere conto di quanto questo tema sia abusato nell’industria, prendendo come...

Collabora con noi: CVG Wants You!

Collabora con noi: CVG Wants You!
Sei appassionato ed esperto di CINEMA e/o VIDEOGIOCHI? Vuoi fare esperioenza in una vera redazione? CVG – Cinema e Videogiochi è l’occasione che stai cercando. Sono disponibili alcuni posti per uno stage presso la nostra testata, con la possibilità di scrivere anche per periodici...

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