Anteprima: 007 Bloodstone

Daniel Craig

La saga di James Bond ha visto una gran quantità di trasposizioni videoludiche, che hanno spesso contribuito a costruire la cattiva nomea dei giochi tratti da film. Questo 007: Bloodstone però promette bene a partire dal team di sviluppo! I Bizarre Creations sono infatti noti principalmente per titoli automobilistici: è a loro che dobbiamo Blur e Progect Gotham Racing. Ma andiamo con ordine.

Cos’è 007 senza la sua bond girl? La fortunata che finirà fra le lenzuola virtuali del virtuale Daniel Craig è la cantautrice britannica Joss Stone: il suo corpo è stato completamente renderizzato per poter calzare alla perfezione i panni di Nicole Hunter, una lady mondana implicata in un losco traffico di diamanti.

Ma come i più smaliziati avranno notato, 007: Bloodstone non si ispira a nessuna pellicola cinematografica. Come facciamo a sapere quindi se la sceneggiatura sarà all’altezza delle fasi di gioco? Un solo nome: Bruce Feirstein, sceneggiatore di film della saga come “Il Domani Non Muore Mai” e “Il Mondo Non Basta”, che pare garantirà una sceneggiatura di qualità sufficiente.

Boat chase

Il pretesto iniziale che scatenerà l’inarrestabile concatenarsi di eventi è il rapimento di uno scenziato, legato ad una letale arma biologica. Ma ben presto si verrà invischiati in un traffico di diamanti di livello mondiale, gestito da un’organizzazione di terroristi suicidi. Le località confermate sono Atene, Istanbul, Monaco e Bangkok, e dai filmati, si sa che una fase di gioco sarà ambientata in una miniera.

Tutto fa sperare bene finora, ma per quanto riguarda le fasi di gioco?

Vi saranno momenti in cui saremo a piedi, durante i quali ci avvarremo di un efficace sistema di copertura per ripararci dal fuoco nemico. Sarà inculsa una funzione per rallentare il tempo (slow motion) e comportarci da degni eredi di Max Payne, come anche un sistema di combattimento ravvicinato che sembra sviluppato proprio per ricordarci le doti da sfascia ossa di Daniel Craig. Alle volte sarà possibile completare interi livelli senza sparare un solo proiettile e limitandosi a prendere i nemici alle spalle. Le scenografie degli scontri a mani nude sono stati curati dallo stesso stuntman di James Bond, Ben Cooke.

Nicole Hunter

Il sistema di combo e attacchi ravvicinati sarà sensibile all’ambiente circostante e compirà automaticamente l’azione più giusta in ogni situazione. La presenza di QTE è stata confermata dagli sviluppatori.

L’obiettivo è variegare l’azione, senza focalizzarsi troppo a lungo sulla stessa fase di gioco. In un estratto di gameplay infatti Bond si paracaduta da un aereo su una nave, e in questo frangente si manterrà un basso profilo, armati soltanto di una pistola con silenziatore, fino a raggiungere l’obiettivo della retata: un informatore di nome Greco, che ci scatenerà contro un inferno di fuoco, durante il quale dovremo totalmente sostituire lo stile d’approccio stealth con uno ben più votato all’azione, al bullet time e al combattimento a mani nude.

Seguirà però una fase di inseguimento a bordo di una barca, una a piedi, e un altro a bordo di un’automobile al fine di scaraventare un SUV giù da una scarpata.

Abbastanza adrenalinico per chiunque.

Car Explosion

La modalità Multiplayer sarà incentrata sul Deathmatch e potrà gestire fino a 16 giocatori contemporaneamente.

007: Bloodstone è atteso su PlayStation 3, PC, DS e Xbox 360 per il quarto trimestre i quest’anno, con tutta probabilità il 26 Novembre 2010.

Lorenzo Bianco